Правила Первого сезона лиги BNQL в дисциплине Quake4 1x1. Версия игры - Quake 4 1.4.2 или более новая на момент проведения, Мод турнира - Q4MAX, последняя на момент проведения турнира версия, на данный момент q4max 0.80.
Призвовой фонд: 1 место - Кубок, Грамоты 2место - Грамоты 3 место - Грамоты
Регистрация ОБЯЗАТЕЛЬНА. Регистрационные заявки высылать на
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
Формат регистрационной заявки:
1. ФИО 2. Никнейм 3. Город ( страна ) 4. Констакты ( тел, icq, e-mail) 5. ФОТО (Обязательно!!!) Пример: 1. Бавдей Алексей Юрьевич 2. steemoroL 3. Минск 4. (+37529) 332-58-08 e-mail:
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
5. :-) <<<--- ( my photo)
Игроки не подавшие заявку на участие до 16-го декабя к участию допущены не будут. Игроки подавшие заявку - но не учавствующие в лиге - автоматически получают БАН на второй сезон лиги. После завершения подачи заявок, будут сформированы группы и обьявлено о начале игр первого тура.
Система Проведения.
Groups и далее Full Double Elimination.После регистрации всех участников будут составлены группы по 4 человек в каждой. По итогам игр в группах, в слудеющий тур выйдут 2 игрока, занявшие 1и 2 места в группе.
Распределение очков в группах: За победу игрок будет получать 2 очка. Проигравший получит 1 очко в случае если он выйграл 1 карту. Если проигравший не выйграл ниодной карты - он получит 0 очков. В спорных вопросах при равном колличестве очков у некоторых игроков будет приниматься во внимание колличество набранных ими фрагов по итогам прошедших игр. Так же согласно этим баллам будет весьтись общая статистика лиги. Игры.Каждая пара имеет право сама выбрать место и время своей игры, за несколько дней оповестив об этом Рефери. Каждая пара обязана отграть свою игру в течении одной денели. В случае, если игра не была сыграна - результат выставляется на усмотрение Рефери. Порядок выбора карт
Каждый игрок выбирает по своей карте. В случае если необходимо играть третью карту - ее выбирает игрок с наибольшим колличеством фрагов из трёх оставшихся карт. Карты турнира:
Phrantic Monsoon Placebo Effect Ravage Spiral
Внимание! Запрещается использовать баги на картах, позволяющие залезать в стены, небо и т.д. Запрещается оскорблять противника во время игры. Запрещается использовать нецензурную лексику. В случает нарушения, игроку может быть засчитано техническое поражение. Все игроки обязаны записывать демо-записи своих матчей. Отклонение от этих условий приведет к Техническому поражению либо к дисквалификации ( на усметрение Рефери ). Запрещается спорить с рефери и обсуждать его решения.
Любые случаи обмана, включая намеренный "дисконнект" и т. д., приведут к немедленной дисквалификации игрока. Главные судья - на каждом сервере будут судьи ответственные за матчи на этих серверах. Если игроки выбрали сервер за которых отвечает один из ниже перечисленных судей - они обязаны сообщить ему время и день своей игры. В случае если судья не может присутствовать на их матче в это время, они ищут незавимого человека язьявившего согласие проследить за честностью их поединка, и после игры будут обязаны предоставить результаты игры ( с прилагающимися скриншотами результатов) судье сервера.
Судьи :Главный судья Лиги - steemorol Судьи на серверах* : - q4.maxigame.by: steemorol
- q4.cybernet.by: A_3
- cosmosTV serv: вакансия свободна
- q4.xdsl.by : strider
- q4.corbina.ru: вакансия свободна
- q4.playground.ru: вакансия свободна
- q4.quaket.net : вакансия свободна
* - Приведены наиболее популярные quake4 сервера. Для того чтобы стать линейным судьей на сервере, необходимо написать письмо на
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
.
Организаторы имеют право в любое время дополнять и изменять правила по своему усмотрению.
По всем вопросам обращаться : icq 196-670-468 (stEEm_by) e-mail:
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
|